約 2,891,536 件
https://w.atwiki.jp/shadow-aion/pages/28.html
801 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16 13 47.50 ID WOpk3nt6 お前もそんなに必死に喚くから更に荒れるって事に気づけよ 802 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 16 20 08.33 ID AtZhE4bt 分かった俺が悪かった 軽く計算してみたけど良いとこダメージ7kくらいしか出ないんじゃないか? {(222+30+35)*(1.1+0.38+2.6)+(2067*1.5)+324-70}*2.1*0.5*1.316*1.1 合ってるか分からんけど 803 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 17 31 30.47 ID AtZhE4bt あとクリ限定なら右手ダガーのほうがダメージ出るぞ 804 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 20 54 44.16 ID 2Nkx437w one shot one kill 805 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 22 38 28.91 ID SBtkOAet 802 相手がPV補正ついてない防具なら一応計算上は8kこえるよ 今のテンプレの式すごい昔にはったから若干古いから補足しておくと キルインテントマックスは物理防御減算前の加算opまで含めた全攻撃力にかかるから圧倒的に火力あがるよ ちなみにまったく関係ないけどボウはアタックアイいれてアタックアローの当たりひくと倍率が2.6倍になるからかなりひどいダメがでる ↓にはった計算式のスキルダメージ倍率ってとこにアタックアイとキルインテントマックスの倍率が入る トリニエルスティレットのスキル攻撃力は通常時938敵対か背後なら1876 二刀部分はたまにランダムでダメージ低下するせいでまだ若干誤差がでるときが残ってるけど 二刀以外はこの式でほぼ完全に一致するはず ダメージ計算式 [{( 武器攻撃力 + 強化値 + 封魂石 + (左手の武器の基礎値 + 左手の封魂石) * 40%) * ( STR / 100 + パッシブ + %UPBuff ) + スキル攻撃力 + 加算Buff)}*ランダムダメージ倍率*スキルダメージ倍率-物理防御/10] *クリ倍率*ブロック倍率*バリア倍率*移動補正*対人補正*(PV補正攻撃側-PV補正防御側) 攻撃石いれまくって一撃にかけるロマンもいいけど 個人的には魔法命中魔石多めにいれて丁寧にMCしてスタン空中束縛ではめ殺す方が好みだ シャドウのプレイスタイルにも性格がでるね 806 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23 15 32.35 ID 0AYE9vOu 私はシャドウを続けるよ!!(泣 807 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/07(火) 23 24 52.67 ID 2Nkx437w 805 それが方向性としては正当派なんだろうな 相手が油断した状況を作れない限り大量のバフを入れるのは非常に困難 ただ、魔影には選択の余地が極めて少ない ポイントで負けても、リアルなら初戦で勝てば勝ちと勝手に思っている 808 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00 15 31.92 ID L309fL5n 尚更DSのほうがダメージ出そうだな 809 名前:773[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00 29 40.03 ID a6KPHfey 方向性としては間違ってなかったが、ソードとダガーのクリ倍率忘れてたorz なんというケアレスミス・・・・。 でも現状には満足してるんだ。 805 計算してくれてありがとう。 一撃必殺のロマンを求めてこれからも孤独でがんばるわ!! 806 油断させておいてサクッっと一撃必殺がコンセプトだからね。 ほんと魔影は選択が少なくて困る・・・。 ソードと対等とまでは行かないが4割は勝てるかもしれない装備を考えたよ。 実験したら今度は簡素化して話すわ。 さてROMに戻ります 810 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 00 51 03.25 ID 4TQp25ic [1/2] 809 すばらしいぞ兄弟。といっても俺は天だが ひとつの道を極めることは本当に大変だと思う よくやったといいたい ところで質問したいのだが 相手がスティールバリアを張り続けた場合は先にはがす必要があるわけだが そこはどうしているのだろうか? 811 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 04 56 09.23 ID Il7fXuC0 805 素晴らしいね できたら検証過程のデータもまとめてどっかにうpれない?興味あるな 812 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2012/02/08(水) 08 13 54.47 ID NUJwVtDW 最近復帰してカンストしたんだけど55AH武器と55HRアクセってどっちから取ったほうがいいかな? どっちにしても3.0には間に合わないと思うんだけど3.0のアクセと武器って性能どーなんですかね? 813 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2012/02/08(水) 09 42 03.02 ID XKT9d7SB アクセおすすめ 3.0でまず最初に更新するのは武器だしな 抵抗とか命中とかクリとか上がって色々捗るはず 814 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 10 55 16.69 ID KFHi3xwO 805 左手アビス55AHRソードが人気なのもわかる 数式だな アクセ揃ってないならアクセからだ 815 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 13 08 46.99 ID UGG7vovM 807 リアルなら初戦で勝てば勝ちと勝手に思っている おまえこえぇよwwwwwwって一瞬思ったw 816 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 20 36 13.36 ID 9dBguQK7 60アビスはなしにして、PVで3.0の武器は右60ドラコD左55AHDが 命中的にもいいかんじ? 817 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 23 12 46.98 ID aEQMIvqT 810 フルバフアンガーからのSAS(これでバリヤ貫通しかつダメージを与えられる)→ →アンブ(二戦目に向けてのリムーブ消費狙い)→通常→サドン(リムーブが早いなら省略) →トリニエル(ほぼ死ぬ)→死んでないならゴリ押し 備考 リムーブ使ったら即イヴェ、リムーブ使うまで待つのがベスト。 二戦目 ヒトコメ、アプライ系、クイック、ゼリーを食べる スパイラルスラッシュ(DP4000)→MCなしで刻印→打ち上げ→ファング→適当に攻撃 →打ち上げ終了したら即爆破→相手は死ぬ あくまでも目論見どうりに行った場合ね。 抵抗型だとちょっち失敗するけど大体こんな感じ。 あれ? 一撃必殺はどこに・・・・。 818 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 23 38 02.76 ID 4TQp25ic 817 ありがとう KIMはトリニエルで使うんだよね? 相手の反応次第だけど結構いけそうなきがするよ! 819 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 23 53 18.83 ID aEQMIvqT いや、SASで使うほうがいいと思う。 魔シャドウで、サドン、アタックスタンス、ディポ、キル、前進補正SASでバリヤ突き抜けて300~800ダメージ 試してないからなんとも言えないけど前身補正を有効に使うなら・・・・。 とりあえず両方ためしてみたらいいと思うよ 820 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 00 17 13.74 ID WY2Nfbq1 動かない相手だとアンブッシュ打てない位置に居ると思うけど あとアクレイムとかはどうしてるんだろう 821 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 17 04 41.79 ID W5HfGd3+ ダガーとソードのマスタリーの効果が正確に分かれば計算しやすいんだが 822 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 17 15 19.87 ID HZ6kgEVL それはもうだいぶ前に出てたでしょ 0.45と0.38だったような 違った? 823 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 17 36 41.88 ID WY2Nfbq1 [2/2] そう 824 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 20 21 49.72 ID 5IkcxX+t 私はシャドウを続けるよ!!(泣 825 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 20 41 05.59 ID Tgzrbmx3 今混沌5連荘で行ってきて勇気405枚だったよ 今時間よりももうすこし遅いほうが放置いていいかもしれん いまのとこ放置0だわ 826 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 21 04 40.94 ID CvvGWZim 兄弟達息してるか? 827 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 01 52 30.47 ID wrdqt6ib 私はシャドウを続けるよ!!(泣 828 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 03 59 46.03 ID 7pIL6Z+T 826 なんとか息してるよ! とりあえずもうシャドウが弱いというのはしょうがないと思ってるし、別に強くしてくれとももう思ってない でもこういう部分はなんとかしてほしい まず重さという概念がないからプレート装備でも布でも基本はどの防具も走る速度は同じ、そして両立武器のくせにあの速さでブンブン振れる 個人的には35の製作レジェでも十分速いと思うレベルなのに更に速度アップスキル有り 一番重いはずのプレート着たソードが飛行スキルでPOTと合わせればいつまでも飛んでいられるというCT5分で鈍足系解除+抵抗まで付く謎仕様スキル ボウにも飛行時間回復スキルはあるけどCT10分 そしてここからが一番許せない所 プレート装備がそこまで強い訳じゃなくてプレート職が強いのでプレート職が皮を着る=レザー職がプレートを着る(本当は着れないけど)で耐久力が同等にすらならずにプレートは他の装備のいいとこ取りしてウマウマできるというところ これは3.0で専用装備が出るけど既に手遅れ ソードに至ってはファイトモードのお陰でクリの確保も攻撃力を維持しつつ本来忍んで急所を付き致命傷を与える、それ故に防御を捨ててまで身軽さを選択しているというアサシンをイメージして作られてたであろうレザー職顔負けに確保できるという有様 これはネガってる様に聞こえると思うけど武具の個性という元々各職にあったはずのアドバンテージを取り戻したいというだけで、誰が見てもソード辺りは飛び抜け過ぎていると思う 今シャドウで頑張ってる人ネガうぜーと思うだろうけど、俺は設定やらに結構拘るタイプなので気に入らない人はスルーしてくだされ 829 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 04 06 12.84 ID 4yDdB/y3 [1/2] 様にっていうかネガってるだけだろ。 戦場ゲーと違っていつも集団戦前提にできないから各職の個性出すとソロだと対人が何もできなくなるんだろ 結果的に全職勇者ゲー化してて自己完結してんだろ。 特にデバフ、CC持ってる職が耐久力と火力を併せ持つことになるからおかしくなるだけ、 こういうのやだったら職個性だして役割分担ができる戦場ゲーいくしかない。 830 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 05 40 39.93 ID SLus71Z5 シャドウよえええけど、シャドウじゃなかったらAION続けてないとおもふ お前らも一緒だろ? 831 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 05 48 57.10 ID TK0rlRCx [1/3] ちょいとボウを始めてびっくりしたんだが Lv13で覚えるアラートアイって一分間回避+200でct1秒ってどうなのよ。 ステキすぎるわ。ちびちびボウを育てていくよ・・・ボウに勝ちたいからorz 832 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 06 57 11.61 ID nRpop+Eg アイ系列は2つまでしか使えず、アタックアイで1つ取るのは確定だから もう1枠でラピッドやらフォーカスやらアラートやらを選ぶわけで、場面によって使い分けるもの。 単純に強くなるバフじゃないよ 833 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 09 23 57.18 ID l1csmFr4 ボウはグマ構成で邪魔になるものが出てくるし割とシャドウに似てる所がある 気に入らないのはお手軽デバフオンパレードな部分と遠方から超絶的火力撃てるところかね いや羨ましくなんて思ってないんだから! 834 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 10 19 26.62 ID JcZvpPRu 蜘蛛テンペルの第2取ってる人に聞きたいんだけど石は攻撃クリで調整して使ってるんかな? 回避特化、もしくは抵抗全埋めで? この課金イベで今まで貯めてた勇気が3.0見越しても余ってくるんだけど、もう取ってる人はどういう使い回ししてんのか教えてよ 835 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 11 52 34.75 ID t4BUQiPG 混沌・孤独用に抵抗梅で使ってた。 使い心地はかなり良い。 魔命中装備とか作るのはどう? 836 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 19 08 35.75 ID TK0rlRCx 831っす 832 なるほどアイ系は2つまでしかかけられないのか覚えておくよありがとう。 ウィナーノーブル防具5点で攻撃クリ魔法命中のセットにして使ってるや。 抵抗にすると今1600だからそれ+14*25=350上がるってことか 微妙すぎると思うんだがセンシャス中以外は普通に魔法あたらんかね? 837 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 19 15 01.41 ID 4yDdB/y3 相手次第だからなんとも言えないけど普通はあたる。 838 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 20 25 03.17 ID hxhKWg/Q 835 魔命中は50EL3箇所換装でいけてるんだよね 防具のみ抵抗で2000くらいかぁ~ 回避極めで2700くらいだとして、うーん悩ましい。 やっぱ適度に強化しつつでいける回避極めでいこうかなぁ 当たらなければどうという事は無い(キリリ 839 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 21 21 45.34 ID 712oiOYT 回避装備に夢見てる奴は後悔する 倉庫行き確定です 840 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 21 38 02.00 ID EMm5ZZqP あれはボウが使うから強いんであって、シャドウが使ってもね・・・ 841 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 21 41 56.49 ID ZLPFcNTP 835 3箇所換装で魔命中いくつ? 40ELに埋めて使ってるけど火力下がりまくりでドレドくらいでしか使えん 842 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 22 40 21.37 ID TK0rlRCx 呼ばれてもいない836であるが 自分は手足肩装備に魔法命中+14を9個入れてあとクリ入れ 上は攻撃4つと魔法命中1つ下に攻撃フルで右手攻撃力520台 これでドレド行ってる。 確実に火力は下がるんだが打ち上げられるのは気持ちいいな。 魔法命中+14を合計で10個だから140上がってる。 843 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 22 49 09.23 ID osRT3i1K 回避装備ってのはセンシャス中やサクセッシブ中に殺しきれない低PSが持つ装備 普通はいらん 844 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 22 52 30.57 ID hxhKWg/Q 841 1362だね~ テンペル抵抗梅の2000くらいならヒトコミたけば90%、なしで3割きまる。 これ以上は火力的に俺は無理ぽいw 845 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 01 23 27.05 ID NMjzlnRv 805 実際のダメージは-1.5k位になったわ スキルと攻撃力を下限で計算してもその値より低かった 846 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 05 30 25.19 ID kHWJvuvy もうボウは消してシャドウが弓持てば同じ事できるようにすりゃいい 847 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2012/02/11(土) 07 08 18.99 ID mH2lANnf メインのシャドウよりサブのボウのほうが第三の勝率がはるかに上なんだけど… それでもシャドウが好きなんだ 848 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 12 06 09.01 ID LHyKp3Fx シャドウメインでサブはソードボウってやつ多くね? 金策キュアは別にして、メインでストレス溜まってる部分を似た職で補ってるやつ多そうだ・・・ 849 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 20 56 55.72 ID ryfmDTFY 848 それは昔からシャドウが狩りでもPKでもAPの集めやすさがTOPだから 装備揃うのが早いからそのまま燃え尽きて他の職に移る人が多い。 850 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 20 58 46.18 ID +UcBA0ew >PKでもAPの集めやすさがTOPだから 俺、これかなり疑問なんだよなぁ・・・結構殺されるし、2等以上になるとリスクのがたかくね? 851 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 21 00 05.49 ID cg54kXjC [1/2] 回避ボウ無料ゲーwwwwwwasw 852 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 21 00 32.67 ID cg54kXjC [2/2] 無理ゲーだったwwwwwws 853 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 02 50 07.88 ID pfgZbuxl 回避梅か抵抗梅すんのに第2の蜘蛛とろうと思ったけどさ、 よく考えたらドレド1タゲや混沌での逃げにのみ使うだけだしなぁ~と思って 第一でいいや・・・って妥協したw 使用頻度低いしねぇ~ うちの鯖で第2の装備してる人みたらほとんど今は攻撃、クリ生めで3.0きたら石変えるってのが多かった。 いまさら第2蜘蛛を攻撃装備にするのもあれだしねぇ 854 名前: 忍法帖【Lv=9,xxxP】 [sage] 投稿日:2012/02/12(日) 12 09 26.13 ID tIi3y/Z7 AION離れて半年くらいになるんだが3.0で影強くなりそう? 855 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 13 29 42.22 ID mVf35ccD 854 3.0でシャドウは強くなるよ でも他職はもっと強くなるよ 856 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 13 33 24.67 ID vXmjM/qn 真面目な話孤独同等で勝てる職ってなに? 857 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 13 34 49.82 ID PC2wCb8f シャドウ 858 名前: 忍法帖【Lv=9,xxxP】 [sage] 投稿日:2012/02/12(日) 13 34 50.57 ID tIi3y/Z7 855 そーなのか・・・。 でも影は楽しければいいやw 3.0情報みて楽しそうなら影で復活してみるよありがとうw 859 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 21 20 32.71 ID E2K1nFK7 850 こういう事言いたくないけど、お前基準で作られてるわけじゃないからね 2等以上でリスク高くなると思ってる時点でまだ初めて数ヶ月ぐらいしか経ってなさそうだけど 後々分かってくるよ 俺魔シャドウだけど、インギ潜入したら平均20分でAPカンストするな~ 860 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 21 24 24.94 ID 1TIF64mD カンストっつうかAP制限自体が時間あたり1万で制限かかるんだから別におかしくもなんともないのに例にならんだろ。 861 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 21 35 03.45 ID K56pAt31 859が妄想なのがばれちゃった件 862 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 22 25 17.27 ID NsV5WfiY 今日初めて孤独でスピに勝ったよ。 なんつーか、やはり我々は最強の職なのかもしれない。 863 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 22 30 19.95 ID LjgzhEgA ハ_ハ ( (゚∀゚∩ ヽ 〈 ヽヽ_) □←着地失敗ボタン 864 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 23 23 08.63 ID yBPNkGcB 最強シャドウの作り方 まず、飯スククリ800確保して残り魔法命中で魔石スロットを埋めます 次に、武器両手とも沈黙神石にします 最後にスティグマを沈黙ルートにして完成です 俺キュアだけどこんなシャドウに勝てる気しない 865 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 23 40 42.41 ID KzgOhRgS 864 なにそれ 物理アクセで沈黙ルートとかありえねぇ、天なら必要ないし 866 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 00 17 09.33 ID yvCkJpIQ [1/6] 魔影はライトパターンに夢見すぎ あんなヒットいれても5割しか通らない沈黙なんかアテにして戦うなら普通にスタンいれてリムーブ消化後にコンボいれたほうがマシ 867 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 00 22 41.77 ID fKgx2knS [1/3] 866 ライトパターン持ってるからそう思うんだってw お前そんなこと言っててもライトパターン使うんだろ?そういう事だよw 868 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 00 50 06.11 ID mzLTA2yu 866 ライトパターンとダークネスパターンノヴァの比較だったら 圧倒的にライトパターンだろ・・・ 869 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 01 01 58.52 ID yvCkJpIQ [2/6] 866,868 mobには使うわ 当たらんけどな 対人ならどっちも使わんわ 現実的にファングとパターンビーストでCT考えずに流れで詰める刻印が5段2回しかない その上バフいれてからコンボ攻撃するのにライト撃ってはずしたらその時点で引くしかなくなる お前らは天影が潜入でライトパターン使って殺してるところだけを編集された動画見てるからそうおもうんだろ 3分に一回成功率5割のスキル頼るならサイレントいれたほうがいいしSASのほうなら火力でゴリ押ししたほうが確実 870 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 01 32 31.84 ID 2AANj3nV 3.0で刻印爆破系の確率は上がるんだっけ 871 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 01 44 13.06 ID iRhEwil3 威力も全然違うだろサイレントとライト 872 名前: 忍法帖【Lv=9,xxxP】 [sage] 投稿日:2012/02/13(月) 02 21 42.27 ID ACbepn3k 869 天影なら ファング⇒ライト⇒アンブ⇒刻印(ry のお手軽コンボじゃねーの? それを頑なに使わないでやってるやつとかいんの? お手軽コンボするにしてもSASとかなら入る枠あるだろ。 とりあえず魔影やってみて言えば? 873 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 02 27 14.28 ID yvCkJpIQ [3/6] 872 レス読んでから言えな? 刻印5段はいってようがヒットいれようがライトの沈黙命中率が元々低いって言ってんだよ お前はそのファングからライトうって刻印なくなって沈黙通らずアンブうってリムーブされたらそっからどうやって勝ちに持っていけるわけ? ヒットもCTになる上にこの状況から勝ちに持っていけるならライトいらねーだろって言ってんだよカス 874 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 02 38 54.04 ID Li/mwe0F 873 沈黙入ったことすら見れないNOOOBなわけ? 875 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 06 54 55.37 ID qd4fNxVq 873 こいつ頭悪すぎだろ・・・ガチで言ってるのか・・・ 876 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 06 58 23.64 ID qd4fNxVq 前のレス見たら1回の成功率が5割とか意味不明な事言ってるのにさらに笑った() 877 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 07 44 26.79 ID a3K9eAXT 仮にサイレントまで入れたとしよう その場合削るスティグマはなんだ?イヴェコンか?スモークか?クローンか? サイレントも悪くはないとは思うけど現状スチグマ的に厳しいぽ 878 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 07 56 43.54 ID XuCHPPqH [1/2] ライトに夢見過ぎってのは同意だな あれレジられると一気に苦しくなる 874は魔でFA 確認してからアンブしてたら治癒つかわれるよね 879 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 08 37 59.90 ID n7qM8K77 魔の沈黙ルートだと何抜いてる?クイック?イヴェ? どっちも外したくないけどどっちか抜かないとスティグマ埋まらないってキツイわ~ 880 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 09 31 34.54 ID CAHUVJxI 今時ライトパターンとか都市伝説だろと思ったけど魔族は沈黙ないんだったなそういえば 昔は攻撃力大きく上げられる魔族が有利で今は沈黙持ちの天が有利… まあそれでも強いかって言われると微妙だが 沈黙中リムーブできるようになったらどうなるんだろうな 881 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 09 37 33.80 ID 3JhcDz9X [1/6] 天影はライトパターンの恩恵に授かっているとは認めない 魔影はライトパターンがないのを言い訳にする 882 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 09 43 13.50 ID hIuro+RU 恩恵「を」授かっている ならまだ意味が通る、 でもそれでも変だし、お前が言いたいのは「恩恵を与っている(あずかっている)」だろ。 さすがに恥かしいからここで学んでリアルで間違えんなよ。 883 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 09 53 36.33 ID 3JhcDz9X [2/6] 882がなんか書いてるなとおもってぐぐったら 本当に恩恵に授かるといういい回しは間違いなんだな ただ、恩恵を与るとも言わないで 恩恵に与る、恩恵に関る、恩恵にあずかる、が正解みたいだぞ 884 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 10 00 44.32 ID 6QNC03Rw [1/5] 夢見すぎって当たりゃほぼ確殺なんだから当てる努力しようぜ魔命装備くらい用意するだろ ハイド奇襲でレジられたらほんとそのまま消えたくなるけどなw 放置様のおかげで混沌での上位キープできている今日この頃 いや放置いなくてもだいたい上位ではあるけどやっぱり放置食いはシャドウにとってアドバンテージだし 平均順位を上げる要因になっているのは間違いないとは思う この先も混沌で勇気稼げるのか 闘技場に入場するたびに心拍数上がり手も軽く震え不安で仕方ない昨今みなさまはどうしておられるでしょうか 孤独は怖くていけない僕ヘタレ\(^o^)/ 885 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 11 30 10.14 ID jGqKdHfI 天影は、今後ライト使わないそうだから助かるわw 886 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 11 32 31.66 ID 3JhcDz9X [3/6] レジられるのが問題ならライトパターン自体SCから外せばって思うよね それでも強いから使うんだろうに 887 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 12 38 23.34 ID XuCHPPqH [2/2] アスペばっかでふいた 888 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 12 39 58.27 ID hQqExokB [1/2] 天影からしたらライトに依存できないのは十分わかってると思うけど 魔の人からしたら沈黙に夢みるのは当然だとも思う。 CT から外すとかおかしな事いってるけど レザーとすぴのレジコンに対して20mのバフけしはとんでもなくでかいからね? 889 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 12 40 59.91 ID hQqExokB [2/2] あぁ scね 890 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 14 36 29.68 ID 3JhcDz9X [4/6] とんでもなくでかいワロタ 20m離れたところからレジコンを消す、もしくはフォカイベを消すことによって どんな利点が生まれるのでしょうかw 刻印無くなっちゃうというマイナスを考えてね、とんでもなくでかいリターン期待あるといいなwww 891 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 14 46 46.62 ID 3JhcDz9X [5/6] つまらん回答きても困るから予め書いておくけど フォカイベはチャージスラッシュで潰すか弓で潰す イベコンは20m爆破しても消えないからチャージスラッシュして爆破2回する レジコンはチャージスラッシュから爆破1回で消える というふうにチャージスラッシュを使うだけでほとんど解決するんだけど? その後殴れないけど10m以内には入れるチャージスラッシュの使い方なんて ほんとこういうときのためだと思うんだけど違う? チャージスラッシュの使い方おかしいだけでしょ多分 こんな状況のために20m爆破がとんでもなくでかいなんてワロスエンド 892 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 14 50 43.91 ID 6QNC03Rw [2/5] そしてまた不毛な議論はあらぬ方向に向かうのであった つづかない 893 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 15 12 16.39 ID oCSFP7g+ 器用な人は知らんけど 攻めるつもりの時に弓持つのは俺には無理 894 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 15 32 30.78 ID yvCkJpIQ [4/6] 874 入ったのいちいち確認してたら治癒POTはさまれる上に 仮にはいってないの確認したところで盛大にヒットいれてファングかましてそのあと逃げんの? バカじゃね? 875 お前は状態異常の付与率と抵抗率すら知らない雑魚なのな 全ての状態異常が魔法命中あげれば100%になるとでもおもってんの? 884 なんで影スレってこんな雑魚しかいねーの? 前にも物理判定と魔法判定の違いすら知らないゴミが突っかかってきたけど 状態異常ってのは1000分率で成功率が設定されててそっから状態異常の抵抗力を引いた数字が命中率になることすら知らんの? チャントのペネやソードのアンガーストライクが100%スタンしたり転倒したりするとおもってんの? もともと設定値が1000じゃないスキルを命中や魔命あげたら1000になるとおもってんの? ホント雑魚しかいねーのな 895 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 16 04 48.76 ID 3JhcDz9X 894が言ってることは概ね正しいと思うが 魔影だと治癒ポはスモーク専用にされるわけで 天ならスモークとライトで対物理の戦い方に幅は出るだろ 896 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 16 08 31.67 ID 6QNC03Rw [3/5] 誰も100%当たるとか言ってねーじゃん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あほすぎて怖いわ・・・・・まじで 897 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 16 12 58.77 ID jGqKdHfI [2/3] 天影は、今後ライト使わないそうだから助かるわw 898 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 16 26 38.21 ID 6QNC03Rw [4/5] まぁ何で熱くなってるのか知らんけど、ライトは運任せの要素がでかいから気に食わんのだろ ライト使わない奇襲から殺しきるパターンも必要、てか今後確実にそうしないといけないし 今ライト任せでやってると今後苦労するのは間違いない でも魔影からしたら入ればお手軽に殺せるライトがうらやましいのも仕方ないだろう 実際一時期は猛威を振るっていたわけだし ドレドなんてキュアとめたいとめさせてくださいってなったらライト欲しいじゃん。最初に。 899 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 16 52 23.56 ID yvCkJpIQ [5/6] 896 魔命用意しろとか的外れなこといってんのお前だけなんだが? バカだってこと自覚してないわけ? だいたいライトの沈黙はコンデムやエナベで上書きされるしドレドで全身抵抗埋めてるようなキュア相手に入るわけねーだろ キュアに沈黙いれるためだけに全身に魔命でも詰めんのかよ 900 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 17 01 55.37 ID 6QNC03Rw [5/5] なんかもういいわ
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1144.html
昼と夜が違うノヨルフ 遂行地域 サルファン - ヌビリム研究団の野営地 適正レベル 取得 57 / 遂行 58 報酬 経験値 4,060,013 / 74,304 ギーナカルンの証(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCバウシロンと会ってクエスト獲得2.忘れられたヌビルム遺跡に出没するサンド ノヨルフかフィアース サンド ノヨルフを倒せ-サンド ノヨルフまたはフィアース サンド ノヨルフ(11)3.NPCバウシロンと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/aionkaze/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1639.html
血戦の証 "血戦の証"は、カタラムの基地クエストや狩りを通じて入手できるアイテムで、戦場アイテムを購入するのに必要である。 戦場アイテムは、ヒーロー、ユニーク、レジェンドグレードに分かれおり、PvP関連オプションがついてるので種族間の戦闘に使用するのにも良いです。 また、戦場アイテム売却商人に売れば、アビスポイントで返してもらうことができるので、アビスポイントを集める目的に使用することもできます。 購入と売却情報 次の表は、戦場アイテム購入に必要な"血戦の証"の枚数と 各アイテムを戦場アイテム売却商人に売った場合に得ることができるアビスポイントの表である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (血戦の証価格表.png) 戦場アイテムの種類 エンドレス アルマゲドン エンドレス バトルスピリット バトルスピリット グレード ヒーロー ユニーク レジェンド 必要レベル 65以上 65以上 65以上 魔石スロット 一般魔石 4古代魔石 1 一般魔石 3古代魔石 1 一般魔石 2古代魔石 1 強化制限 +10 +10 +5 アップグレード 不可 可能 不可 AP交換 可能 可能 可能 ■グレードと外見の違い ヒーロー/ユニーク/レジェンド全て基本的な外見は同じである。ただ色の違いがあったり、攻撃姿勢で形が少し異なる場合がある。 なので、一番グレードの低いレジェンドの戦場アイテムを形状加工用に使用することも可能である。 アップグレード カタラムの各拠点には、戦場アイテム強化士が配置されている。 これを利用すると、ユニークの"エンドレス バトルスピリットセット"と"血戦の証"で、ヒーロー等級の"エンドレス アルマゲドンセット"にアップグレードすることが可能である。 この時、ヒーロー等級アイテムを直接購入するのと、アップグレードをする場合に必要な"血戦の証"の枚数に差はない エンドレス バトルスピリットセット + 血戦の証 = エンドレス アルマゲドンセット すぐに使うための適切なアイテムがない場合は、まず"エンドレス バトルスピリットセット"を購入し使用してから、ヒーロー等級にアップグレードする方法も良いだろう。 特に、アクセサリーの場合、魔石や強化への損害ないので良いだろう。 ※戦場アイテムの防具、武器をアップグレードする場合、魔石や強化情報は全て無くなるので注意が必要である。 戦場アイテム売却商人 戦場アイテムは、戦場アイテム売却商人に売る場合、アビスポイントを得ることができる。 つまり、"血戦の証"自体を古代の遺物のようにアビスポイント集めの目的として集めることも可能だということである。 この時、NPCによって交換してくれるアビスポイントの割合が異なるため、効率の良いNPCを見つけなければならない。 1."血戦の証"を集める北カタラムの種族別拠点で戦場アイテムを購入することができる。2.特定のNPCを訪ねれば戦場アイテムをアビスポイントに変えることができる。3.NPCによって、交換してくれるAPの交換比率が異なる。4.地下カタラムのランダムな場所に登場するキュコリンリンが一番多くのAPを与える。(42%の割合)※85/88基地には30%と35%効率のNPCがランダムに登場する(名前が同じなので価格で判断)※地下カタラムのキュコリンリンは4つのランダムな場所に登場 キュコリンリン登場条件 1.場所 地下カタラムの4カ所のうちランダムな位置に登場(下の地図を参照) 2.継続 一度登場すると30分間維持した後、消える 3.再登場 消えた後、1時間以上経過した後にランダムな場所に再び登場する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キュコリンリン.png)
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1363.html
クラルトマグナへ向かう道の確保 遂行地域 インタルディカ - キシャル族の監視基地 適正レベル 取得 42 / 遂行 44 報酬 経験値 3,116,800おかしな黄色の袋(1)+ 選択報酬ピロス レザー バンドピロス バンド -の中から1つ選択 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCピロスと会ってクエスト獲得2.インドラト軍の駐屯地を守る龍族を倒せ-第52 ドラコニュート 軍団兵(60)-第52 ドラコニュート 戦闘兵(30)3.NPCピロスと会ってクエスト完了 備考 ・3.0アップデートにより、インドラト軍の駐屯地の一部のモンスターがノーマルとなった。・そのため、ソロで遂行可能となった。
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/379.html
情熱の宝石 遂行地域 インタルディカ - インタルディカ要塞 適正レベル 取得 30 / 遂行 31 報酬 経験値 237,000 / 52,040 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCシサンドラと会ってクエスト獲得2.ガーネットの原石を手に入れてシサンドラに届けよ-ガーネットの原石(4)3.NPCシサンドラと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/aionmatome/
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/900.html
フリルファイマムの脅威 遂行地域 エルテネン - エルテネン要塞 適正レベル 取得 20 / 遂行 21 報酬 経験値 115,200 / 47,820 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCアンドロクレスと会ってクエスト獲得2.マンドリーの森でファン メーン フリルファイマムを退治せよ-ファン メーン フリルファイマム(11)3.NPCアンドロクレスと会ってクエスト完了
https://w.atwiki.jp/aionkaze/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/aionkaze/pages/20.html
裁縫 裁縫担当 裁縫担当はものとんです。 レザーやローブの製作をします。 製作担当者の熟練度など記録して下さい。 名前 コメント